Loopstack

Handbuch

Loopstack für iPhone und iPad

Alles, was Loopstack kann, und wo du es findest. Lies es von vorn bis hinten, um die App kennenzulernen, oder spring direkt zu einem Abschnitt.

Als PDF herunterladen · Du arbeitest am Mac? Sieh dir das Loopstack Pro Handbuch an.

1. Erste Schritte

Öffne Loopstack und tippe auf Tippen zum Öffnen (oder irgendwo auf den Bildschirm), um das Audio zu starten. Dein letztes Projekt öffnet sich genau dort, wo du aufgehört hast.

Ein neues Projekt startet mit 96 BPM, 4 Takten Länge im 4/4-Takt, in C-Dur, mit eingeschaltetem Metronom und Einzähler und ausgeschalteten Drums.

Der Bildschirm ist eine einzige scrollbare Seite aus Karten:

Unter dem Projektnamen findest du die Seiten-Tabs Stapel, Szenen und Song sowie drei Buttons: Pads im Vollbild, Sound spielen und formen und LIVE.

Widerrufen ist immer nur einen Tipp entfernt: der gebogene Pfeil in der Transportleiste. Halte ihn gedrückt, um die Aktion zu wiederholen. Ein Hinweis unten auf dem Bildschirm sagt dir, was sich geändert hat, mit eigenem Widerrufen-Button. Loopstack merkt sich deine letzten 30 Schritte.

2. Tempo, Länge und Transport

Transport

Länge und Taktart

LÄNGE legt die Loop-Länge in Takten fest: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 oder 128. Daneben wählst du die Taktart: 4/4, 3/4, 5/4 oder 6/8. Beides ist gesperrt, sobald du einen Loop hast. Um es zu ändern, tippe auf Löschen, um den Stapel zu leeren (das lässt sich widerrufen).

Tempo

Zieh den Tempo-Schieberegler (40 bis 220 BPM) oder tippe ein paarmal im Takt auf Tap. Wenn du schon Loops hast, werden sie auf das neue Tempo gestreckt und behalten ihre Tonhöhe.

Metronom und Einzähler schalten den Klick und das eintaktige Einzählen vor der Aufnahme ein und aus.

3. Einen Loop aufnehmen

Drück auf Aufnahme und spiel los. Loopstack nimmt genau einen kompletten Durchlauf des Loops auf, ab der Stelle, an der du gedrückt hast, läuft über das Ende hinaus weiter und schließt den Loop dort, wo er begonnen hat. So sitzt jeder Take perfekt im Timing. Der Ring um den Aufnahme-Button füllt sich, während der Take läuft.

Jeder neue Loop erscheint unter Layer als Loop 1, Loop 2 und so weiter. Du kannst bis zu 16 Loops stapeln.

Aufgenommen wird alles, was du spielst: die Pads, ein MIDI-Keyboard, der Sampler oder das Mikrofon.

Trocken aufnehmen (unter den Pads): Ist es eingeschaltet, werden neue Loops ohne das Delay und den Hall aufgenommen, die du hörst, und bekommen eigene Dly- und Rev-Regler, damit du beides später ändern kannst. Ist es aus, behalten die Loops die Effekte, die du hörst.

4. Einen Sound wählen

Die Karte INSTRUMENT hat vier große Buttons. Der leuchtende bestimmt, was die Pads spielen:

Mit den Pfeilen ◀ ▶ neben dem Sound-Namen gehst du die Sounds durch, oder du wählst einen aus den Kacheln. Tabs sortieren sie in Regale:

Wählst du ein Bassinstrument, geht die Oktave automatisch um zwei nach unten.

Tasten und Synth mischen

Schalte Blend Keys + Synth ein, um ein aufgenommenes Instrument und einen Synth-Sound zusammen zu spielen. Ein Schieberegler Keys ⟷ Synth stellt das Mischverhältnis ein, und SYNTH-OKT verschiebt den Synth um eine Oktave nach unten oder oben. Im Blend-Modus tippst du auf Tasten oder Synth, um auszuwählen, welche Sounds die Kacheln zeigen.

Sounds sichern und zurücksetzen

Loopstack merkt sich deine Änderungen an jedem Sound. Zurücksetzen bringt einen Sound in den Originalzustand zurück. Sound sichern speichert den aktuellen Sound unter einem eigenen Namen in Deine Sounds.

Die Zeile THE PADS PLAY zeigt dir immer, was gerade spielt, zum Beispiel „Studio Grand + Warm Keys“.

5. Die Pads spielen

Die Pads sind immer in der Tonart: Du kannst keinen falschen Ton treffen. Spiel mit mehreren Fingern gleichzeitig oder wisch über die Pads, um jedes zu spielen, das du berührst. Die Grundtöne sind hervorgehoben.

Layouts

Tonart, Tonleiter und Oktave

Unter TONART wählst du den Grundton (C bis H) und die Tonleiter: Dur, Moll oder Chrom. (alle Töne). Die Buttons − und + verschieben die Oktave, jeweils um bis zu drei.

Sustain und Release

Sustain ist ein Sustain-Pedal auf dem Bildschirm: Schalte es ein, und die Töne klingen, bis du es wieder ausschaltest. Release legt fest, wie lange Töne nach dem Loslassen ausklingen.

6. Akkorde und Arpeggiator

Akkord

Schalte Akkord ein, und jedes Pad spielt einen vollen Akkord in der Tonart. Wähle Dreiklang, 7th oder 9th.

Arp

Arp spielt die gehaltenen Töne nacheinander, im Takt zum Tempo.

7. Den Sound formen

Öffne die Zeile SYNTH in der INSTRUMENT-Karte, um den Sound zu formen, oder tippe auf Sound spielen und formen, um die Regler über Pads in voller Höhe zu haben.

Synth-Regler (Synth-Sounds und Blend)

Für jeden Sound

8. Mit Loops arbeiten

Jeder Loop hat unter Layer eine Zeile mit seinem Namen, einer Wellenform und diesen Buttons:

Takes

Halte den Namen eines Loops gedrückt und wähle Neuen Take aufnehmen. Der alte Take bleibt erhalten. Sobald ein Loop Takes hat, tippst du auf ihre Nummern, um zwischen ihnen zu wechseln, oder auf +, um einen weiteren aufzunehmen. Loopstack behält bis zu 8 frühere Takes.

Morph

Öffne MORPH, um einen Loop live zu verbiegen. Die Aufnahme selbst bleibt dabei immer unverändert:

Form

FORM baut den Loop aus seinem Original neu, immer im Takt: Tempo (½×, 1×, 2× oder rückwärts), Einpassen (in 1, 2 oder 4 Takte stauchen) und Pitch (bis zu 12 Halbtöne nach oben oder unten). Widerrufen holt das Original zurück.

Den Sound eines Loops nach der Aufnahme ändern

Loops, die du auf Tasten oder Synth spielst, merken sich ihre Noten.

Quantisieren

Quantisieren rückt die Noten eines Loops auf den Beat: auf 1/8, 1/8T, 1/16, 1/16T oder 1/32, oder nur zur Hälfte, damit etwas von deinem Feel bleibt.

Bounce

Wenn zwei oder mehr Loops laufen, nimmt Bounce sie mit ihrem Mix und ihren Effekten in einen einzigen Loop auf und schafft so Platz. Stummgeschaltete Loops und Drums bleiben außen vor. Widerrufen holt die ursprünglichen Loops zurück.

9. Gesicherte Loops

Tippe auf das Ablage-Symbol in der Kopfzeile von Layer, um Gesicherte Loops zu öffnen. Diese Loops sichern … legt alle deine Loops mit ihren Takes, Noten, Sounds und Einstellungen in einer Bibliothek ab, die du in jedem Projekt nutzen kannst.

Bei einem gesicherten Set ersetzt Laden den Stapel (und übernimmt Tempo und Länge des Sets). Zum Stapel hinzufügen ergänzt deine vorhandenen Loops, wenn Tempo, Länge und Taktart übereinstimmen und noch Platz ist. Zum Löschen wischen.

10. Teile

Ein Projekt kann bis zu 8 Teile enthalten (Teil A, Teil B …), jeder mit eigenen Loops, eigenem Tempo, eigener Länge und Taktart: zum Beispiel eine Strophe und einen Refrain. Über das Teil-Menü in der Kopfzeile von Layer wechselst du zwischen ihnen, legst mit Neuer Teil einen neuen an oder löschst einen. Ein Wechsel startet die Wiedergabe von vorn und leert den Widerrufen-Verlauf.

11. Drums

Schalte die Karte DRUMS ein, um einen Beat hinzuzufügen. Wähle ein Kit und einen Groove aus den Listen.

Jam und Fill (4/4)

Fill spielt im nächsten Takt einen eintaktigen Break. Halte es gedrückt, um das Fill auszuwählen: Snare-Wirbel, Tom-Lauf, Break-Fill oder Hat-Choke. Jam spielt die Drums wie ein Drummer: Es variiert den Groove in jedem Takt, setzt alle 8 Takte ein halbtaktiges Fill und wechselt alle 16 Takte zu einem verwandten Groove.

Einen Beat bearbeiten

Öffne SCHRITTE, um den Groove als deinen eigenen zu bearbeiten; deine Version wird als Mein Beat gesichert.

Drum-Sound

Regler formen das ganze Kit: Comp, Drive, Dreck, Vinyl, Room, Tape, Wear und Pitch.

12. Der Sampler

Tippe in der INSTRUMENT-Karte auf Sampler. So bekommst du einen Sound hinein:

Normalisieren macht das Sample so laut wie möglich, ohne dass es übersteuert.

Mit Tonhöhe oder gechoppt

Chops bearbeiten

Tippe auf der Wellenform auf einen Chop, um ihn zu hören, zieh eine Linie, um sie zu verschieben, und tippe doppelt, um einen neuen Chop hinzuzufügen. Mit zwei Fingern auseinanderziehen zoomt hinein, mit zwei Fingern ziehen verschiebt die Ansicht, und ein Doppeltipp mit zwei Fingern zeigt wieder alles.

Halte ein Pad gedrückt (oder nutze das Menü …), um seinen Chop-Editor zu öffnen:

Im Editor kannst du Als Sound sichern wählen oder mit Auf Drum anwenden den Chop ins Drum-Kit legen.

Note Repeat

Repeat unter den Pads löst ein gehaltenes Pad im Takt wiederholt aus (1/4 bis 1/32, mit Triolen). Bei der Aufnahme werden die Wiederholungen mit aufgenommen.

13. Deine Sounds

Der Raster-Button neben den Synth-Tabs öffnet Deine Sounds: deine gesicherten Kits, Samples und Keys-Sounds. Tippe auf einen, um ihn zu laden; wische, um ihn umzubenennen oder zu löschen. Gelöschte Sounds bleiben 30 Tage lang unter Zuletzt gelöscht.

14. Mix

Die Karte Mix regelt die Pegel von Master, Tasten, Loops, Drums und Metronom sowie die Master-Effekte:

Die Anzeige LIMIT zeigt, wann der Limiter den Pegel zurückhält; sie wird rot, wenn er kräftig arbeitet.

15. Einen Song bauen

Songs bestehen aus Blöcken: Jeder Block ist ein Durchlauf deines Stapels, genau so, wie er geklungen hat.

Auf der Seite Song spielst du den Song mit dem großen Play-Button ab. Für jeden Block kannst du festlegen, wie oft er sich wiederholt (1 bis 32), ihn nach oben oder unten verschieben, duplizieren oder löschen. Song exportieren sichert ihn als WAV (volle Qualität) oder M4A (kleiner, zum Teilen).

16. Szenen

Szenen sind Pads, die jeweils eine Version deines Stapels enthalten, damit du live zwischen ihnen wechseln kannst. Tippe unter dem Transport auf Send to Scenes, um den Stapel so zu sichern, wie er gerade klingt; die Szenen-Seite öffnet sich.

Szenen werden mit Loopstack Pro geteilt, wenn dein Projekt synchronisiert wird.

17. Live-Raster und Pads im Vollbild

LIVE verwandelt den Bildschirm in ein Raster aus allen Loops plus den Drums, zum Performen. Tippe auf eine Kachel, um sie ein- oder auszublenden. Ist Auf dem Takt eingeschaltet, warten Änderungen bis zum nächsten Takt (noch einmal tippen bricht ab). Die Drum-Leiste enthält die Grooves, Kits, Jam und Fills. Alle rein holt alles auf einmal herein, und Aufn. in Song und To Scenes funktionieren wie auf der Hauptseite.

Pads im Vollbild zeigt nur den Transport und große Pads.

18. Eine Session aufnehmen

Die Karte SESSION nimmt alles auf, was du hörst, also Loops, Drums und Live-Spiel, in eine einzige WAV-Datei. Tippe auf Session aufnehmen, spiel, dann Stopp und Save or share. Der Tape-Button auf der Tempo-Karte macht dasselbe.

19. Projekte und iCloud

Tippe oben auf den Projektnamen, um Projekte zu öffnen. Projekte werden automatisch gesichert.

20. Exportieren und teilen

21. MIDI-Keyboards und Controller

Schließ ein USB-MIDI-Keyboard an und spiel los: Einrichten ist nicht nötig. Für ein Bluetooth-Keyboard tippst du in der MIDI-Zeile unter den Pads auf Bluetooth, um es zu koppeln.

MIDI Learn

Halte den Namen eines beliebigen Schiebereglers gedrückt, wähle Mit MIDI-Regler verknüpfen und dreh dann an einem Regler deines Controllers. Verknüpfte Schieberegler zeigen ein kleines MIDI-Etikett. Halte den Namen erneut gedrückt, um die Verknüpfung zu lösen. Verknüpfungen bleiben projektübergreifend erhalten.

22. Link, Plug-ins und Loopstack Instrument

Ableton Link

Tippe auf der Tempo-Karte auf Ableton Link, um dich mit anderen Link-Apps im selben WLAN zu verbinden. Alle behalten dasselbe Tempo und bleiben synchron.

Audio-Unit-Plug-ins

Loopstack kann Instrumente und Effekte aus anderen installierten Apps spielen (Audio-Unit-Erweiterungen). Tippe unter OTHER APPS auf Plug-ins …, um ein Instrument zu laden; unter PLUG-IN-FX lädst du einen Effekt. Einblenden öffnet die eigene Oberfläche des Plug-ins. Das Plug-in wird mit dem Projekt gesichert.

Loopstack Instrument

Loopstack bringt eine eigene Audio Unit mit, Loopstack Instrument, mit allen Synth-Sounds von Loopstack. Lade sie in GarageBand, Logic Pro für iPad, AUM oder jeder App, die Instrumente hostet, wähle einen Sound und stelle Space und Lautstärke ein.

23. Loopstack Pro vom iPhone aus spielen

Wenn du Loopstack Pro auf einem Mac hast, kann dein iPhone oder iPad es spielen. Schalte auf dem Mac auf der Szenen-Seite iPhone und iPad diesen Mac spielen lassen ein. Öffne auf dem iPhone die Projekte und tippe auf Loopstack Pro auf deinem Mac spielen. Beide Geräte müssen im selben WLAN sein.

24. Auf dem iPad

Auf einem breiten iPad-Bildschirm wird Loopstack zum zweispaltigen Studio: Tempo und Instrument links, Loops, Drums und Mix rechts, der Transport in der Kopfzeile. Die Pads sind größer. Im Hochformat auf kleineren iPads oder in Split View nutzt die App das einspaltige Layout.

25. Das Mikrofon

Tippe in der INSTRUMENT-Karte auf Mic und erlaube den Mikrofonzugriff, um deine Stimme oder ein Instrument direkt in einen Loop aufzunehmen. Mit Monitor hörst du dich selbst: Nutze Kopfhörer, sonst gibt es Rückkopplungen über den Lautsprecher.

Das Mikrofon wird nur verwendet, wenn du es einschaltest. Loopstack spielt weiter, wenn du die App verlässt oder dein iPhone sperrst, außer solange das Mikrofon eingeschaltet ist.

26. Themes

Öffne die Projekte und wähle ein Theme: Loopstack, Console, Fjord und Paper, und unter Mehr Themes Neko, Dusk, Phosphor, Teletext, Graph, Legal, Engineer und Gothic.

27. Tastaturkurzbefehle

Mit einer Hardware-Tastatur an deinem iPhone oder iPad:

TasteFunktion
SpaceWiedergabe / Pause
RAufnahme
ReturnStopp
Z / XOktave runter / hoch
C / VLeiser / kräftiger (Velocity)
A S D F … und W E T Y UDie Pads spielen (bei Chromatisch als Klaviatur)
⌘Z / ⇧⌘ZWiderrufen / Wiederholen